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Ubisoft详细介绍了在VRDC上创建VR飞行游戏Eagle Flight

发布时间:2019-06-13 14:12

第一个的虚拟现实开发者大会快速聚集在一起,今天组织者希望快速提醒您有关VR游戏设计的专家演讲,旧金山11月会议的与会者可以查看。

育碧蒙特利尔的Olivier Palmieri将分享他在“VR全速飞行”中设计卓越的VR飞行游戏 Eagle Flight 的工作中学到的经验教训! Eagle Flight 背后的R& D""

该游戏是R& D项目的结果,旨在寻找一种允许在VR中进行舒适的高速运动的方法,因此奥利维尔将描述这项研究(例如周边视觉中的运动效果),以及他和他的团队所发现的解决方案(例如动态周边视力障碍)。

他也将失去他和他的同胞如何创造VR飞行游戏控制,这不仅会让人感到舒适,而且非常直观和精确。结果以一些令人惊讶的方式超出了他们的预期!

您不会错过这个演讲,所以请立即前往VRDC网站并注册参加会议。本次活动将为游戏,娱乐及其他活动提供大量的VR / AR讲座,包括医疗保健,新闻,旅游,制造,零售,现场活动,房地产,培训等等。

另外,早起的鸟儿可以在9月7日之前注册参加VRDC通行证,最多可节省400美元!

VRDC 2016将于11月2日至3日在旧金山Park Central酒店举行。有关VRDC 2016的更多信息,请访问show'sofficial网站并通过Twitter和Facebook订阅定期更新。

Gamasutra,VRDC和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织。

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