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应用商店优化(ASO)选择正确的关键字(第2部分)

发布时间:2019-06-13 14:12

在本系列的第一部分中,我们介绍了如何为您的应用和目标受众群体找到相关的关键字。您应该拥有一组潜在的关键字候选人及其相应的关键字属(流量和难度)。现在?是时候开始实际的选择过程了。为了让你开始(而不是害怕),这篇文章提出了一个?易于理解和动手指导?创建一个坚实的关键字列表。所有艰苦的准备工作现在都会得到回报!

2.明智地选择关键字

Apple App Store将关键字列表的总长度为100个字符(以逗号分隔)。因此,确定要包含哪些关键字以及删除哪些关键字非常重要。我们的最终目标是从关键字池中选择那些最有可能导致我们的应用实际下载的关键字。每个关键字的理想结果等同于:

(高相关)+(适当的难度)+(某些流量)=下载量增加

我们已经确定了高度相关的关键字,因此等式的其余部分围绕着“难度和流量”。

适当的难度:我们需要定位关键字不难排名,否则我们基本上没有搜索排名的可见。记得,我们不是愤怒的小鸟?(还)!一些流量:我们需要具有一定搜索量的关键字,否则?我们的关键字列表中浪费了宝贵的空间。没有音量等于没有下载。

我们在这个阶段通常有两种选择,要么按流量选择我们的关键字,要么选择难度。那么我们应该选择哪些关键字?直观的答案可能是选择具有最高流量数的?关键字。因此,对于数学游戏来说,包含关键字“ game ”似乎很明显,它具有以下特征:

正如您所看到的,关键字具有非常高的搜索量,但也是一个难度很大的难度值。您可能倾向于认为?高流量关键字是一个很好的目标。如果您的应用程序最终仅获得高流量的一小部分,您应该已经看到了一些好的下载数据(例如,如果您获得了每天100,000次搜索查询的1%流量,假设转换率为10%,则结束该密钥有100次下载)。但是具有此类特征(高流量,高难度)的关键字将使您直接与应用商店中的所有愤怒的小鸟竞争。

如果你的应用程序是市场新手并且你还没有真正的曝光,那么一个困难的关键字根本不可能导致任何下载。这些?强烈的风格=“行高:1.625; “>关键字越难,你的应用就越难排在榜首位置。谁有耐心向下滚动排名?#661在搜索结果中发现您的应用程序?您通常应该尝试在搜索结果的第一页或第二页上显示?排名前10位的关键字排名已经降低了被发现和下载的机会!因此,关注关键字流量,更重要的是关注关键字难度?(即?流量是次要的难度)。

2.1难以选择您的关键词

假设这是您的第一个游戏并且您没有真正的曝光率,您应该考虑使用难度得分最低的关键字(当前列表中的所有关键字都应该与您的应用相关并且流量现在> 0)。因此,请按照难度分数(从最简单到最难)对关键字进行排序,然后选择值最低的关键字,即最容易排名。

请注意,您对特定关键字的实际排名取决于许多不同的因素,而不仅仅取决于其难度(这只是您的ASO工具根据应用商店排名算法的某些假设计算出的理论值)。所以低难度分数不会自动保证高排名。应用程序商店排名算法本质上是一个黑盒子,以下部分或全部因素可能会影响您的排名:

总下载次数(当前版本/以前的版本)下载动量(的加速/减速)评论数量(正面与负面,当前/之前)应用程序使用/?用户参与度(您的应用使用频率和时长)丢弃率(频率和h

在本系列的第一部分中,我们介绍了如何为您的应用和目标受众群体找到相关的关键字。您应该拥有一组潜在的关键字候选人及其相应的关键字属(流量和难度)。现在?是时候开始实际的选择过程了。为了让你开始(而不是害怕),这篇文章提出了一个?易于理解和动手指导?创建一个坚实的关键字列表。所有艰苦的准备工作现在都会得到回报!

2.明智地选择关键字

Apple App Store将关键字列表的总长度为100个字符(以逗号分隔)。因此,确定要包含哪些关键字以及删除哪些关键字非常重要。我们的最终目标是从关键字池中选择那些最有可能导致我们的应用实际下载的关键字。每个关键字的理想结果等同于:

(高相关)+(适当的难度)+(某些流量)=下载量增加

我们已经确定了高度相关的关键字,因此等式的其余部分围绕着“难度和流量”。

适当的难度:我们需要定位关键字不难排名,否则我们基本上没有搜索排名的可见。记得,我们不是愤怒的小鸟?(还)!一些流量:我们需要具有一定搜索量的关键字,否则?我们的关键字列表中浪费了宝贵的空间。没有音量等于没有下载。

我们在这个阶段通常有两种选择,要么按流量选择我们的关键字,要么选择难度。那么我们应该选择哪些关键字?直观的答案可能是选择具有最高流量数的?关键字。因此,对于数学游戏来说,包含关键字“ game ”似乎很明显,它具有以下特征:

正如您所看到的,关键字具有非常高的搜索量,但也是一个难度很大的难度值。您可能倾向于认为?高流量关键字是一个很好的目标。如果您的应用程序最终仅获得高流量的一小部分,您应该已经看到了一些好的下载数据(例如,如果您获得了每天100,000次搜索查询的1%流量,假设转换率为10%,则结束该密钥有100次下载)。但是具有此类特征(高流量,高难度)的关键字将使您直接与应用商店中的所有愤怒的小鸟竞争。

如果你的应用程序是市场新手并且你还没有真正的曝光,那么一个困难的关键字根本不可能导致任何下载。这些?强烈的风格=“行高:1.625; “>关键字越难,你的应用就越难排在榜首位置。谁有耐心向下滚动排名?#661在搜索结果中发现您的应用程序?您通常应该尝试在搜索结果的第一页或第二页上显示?排名前10位的关键字排名已经降低了被发现和下载的机会!因此,关注关键字流量,更重要的是关注关键字难度?(即?流量是次要的难度)。

2.1难以选择您的关键词

假设这是您的第一个游戏并且您没有真正的曝光率,您应该考虑使用难度得分最低的关键字(当前列表中的所有关键字都应该与您的应用相关并且流量现在> 0)。因此,请按照难度分数(从最简单到最难)对关键字进行排序,然后选择值最低的关键字,即最容易排名。

请注意,您对特定关键字的实际排名取决于许多不同的因素,而不仅仅取决于其难度(这只是您的ASO工具根据应用商店排名算法的某些假设计算出的理论值)。所以低难度分数不会自动保证高排名。应用程序商店排名算法本质上是一个黑盒子,以下部分或全部因素可能会影响您的排名:

总下载次数(当前版本/以前的版本)下载动量(的加速/减速)评论数量(正面与负面,当前/之前)应用程序使用/?用户参与度(您的应用使用频率和时长)丢弃率(频率和h

在本系列的第一部分中,我们介绍了如何为您的应用和目标受众群体找到相关的关键字。您应该拥有一组潜在的关键字候选人及其相应的关键字属(流量和难度)。现在?是时候开始实际的选择过程了。为了让你开始(而不是害怕),这篇文章提出了一个?易于理解和动手指导?创建一个坚实的关键字列表。所有艰苦的准备工作现在都会得到回报!

2.明智地选择关键字

Apple App Store将关键字列表的总长度为100个字符(以逗号分隔)。因此,确定要包含哪些关键字以及删除哪些关键字非常重要。我们的最终目标是从关键字池中选择那些最有可能导致我们的应用实际下载的关键字。每个关键字的理想结果等同于:

(高相关)+(适当的难度)+(某些流量)=下载量增加

我们已经确定了高度相关的关键字,因此等式的其余部分围绕着“难度和流量”。

适当的难度:我们需要定位关键字不难排名,否则我们基本上没有搜索排名的可见。记得,我们不是愤怒的小鸟?(还)!一些流量:我们需要具有一定搜索量的关键字,否则?我们的关键字列表中浪费了宝贵的空间。没有音量等于没有下载。

我们在这个阶段通常有两种选择,要么按流量选择我们的关键字,要么选择难度。那么我们应该选择哪些关键字?直观的答案可能是选择具有最高流量数的?关键字。因此,对于数学游戏来说,包含关键字“ game ”似乎很明显,它具有以下特征:

正如您所看到的,关键字具有非常高的搜索量,但也是一个难度很大的难度值。您可能倾向于认为?高流量关键字是一个很好的目标。如果您的应用程序最终仅获得高流量的一小部分,您应该已经看到了一些好的下载数据(例如,如果您获得了每天100,000次搜索查询的1%流量,假设转换率为10%,则结束该密钥有100次下载)。但是具有此类特征(高流量,高难度)的关键字将使您直接与应用商店中的所有愤怒的小鸟竞争。

如果你的应用程序是市场新手并且你还没有真正的曝光,那么一个困难的关键字根本不可能导致任何下载。这些?强烈的风格=“行高:1.625; “>关键字越难,你的应用就越难排在榜首位置。谁有耐心向下滚动排名?#661在搜索结果中发现您的应用程序?您通常应该尝试在搜索结果的第一页或第二页上显示?排名前10位的关键字排名已经降低了被发现和下载的机会!因此,关注关键字流量,更重要的是关注关键字难度?(即?流量是次要的难度)。

2.1难以选择您的关键词

假设这是您的第一个游戏并且您没有真正的曝光率,您应该考虑使用难度得分最低的关键字(当前列表中的所有关键字都应该与您的应用相关并且流量现在> 0)。因此,请按照难度分数(从最简单到最难)对关键字进行排序,然后选择值最低的关键字,即最容易排名。

请注意,您对特定关键字的实际排名取决于许多不同的因素,而不仅仅取决于其难度(这只是您的ASO工具根据应用商店排名算法的某些假设计算出的理论值)。所以低难度分数不会自动保证高排名。应用程序商店排名算法本质上是一个黑盒子,以下部分或全部因素可能会影响您的排名:

总下载次数(当前版本/以前的版本)下载动量(的加速/减速)评论数量(正面与负面,当前/之前)应用程序使用/?用户参与度(您的应用使用频率和时长)丢弃率(频率和h

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